33 角色扮演 (第2/2页)
第二种想法是茅十八灵机一动想到的一种可行的BUG打法,那是把桌椅板凳给堆叠起来,然后爬上去,站在高处无伤过BOSS,不过这种想法同样被茅十八给否决掉了,原因是这些桌椅板凳不能堆叠,这看样子是游戏制作者早就已经想到并且避免的一个BUG了,而且他相信,如果说有这样的BUG,不但是丹云,其他玩家应该早就已经想到并且试验过了。
因此,茅十八最终想到了一个法子,那就是让老邓他们三人人手一张桌子抵在自己的跟前。
这个想法源自于茅十八之前在野外的一次战斗,当他和野怪之间存在有一个障碍物的时候,野怪并不会直接绕开障碍物来到他的跟前,而是会走直线先触碰到障碍物,然后再试图从障碍物的周围绕开。
怪物攻击玩家会走直线最短距离的那条路线,这种设定无论是野怪还是BOSS都是一样的,只有当他们走直线后发现直线走不通的时候才会选择绕路。
当然了,也许有人会问,为何不直接把四张桌子拼在一起,把玩家给围起来,这样BOSS不就打不到玩家了吗?
很显然,这不是星际争霸,无法用房子堵口子的法子让电脑进不进来,毕竟网游中怪物的设定是攻击玩家,而不是探路。
老邓此时已经搬来了一张大桌子,抵在自己的身前,胡子和有为也是依葫芦画瓢一般的搬来了同样的大桌子,而茅十八看到他们笨重的样子,倒是笑了。
“你们这样子等会就算可以阻挡BOSS近身,但你们想怎么发动攻击呢?”
茅十八的问题让抬着桌子的老邓等人面面相觑,很显然他们并未思考过这个问题,当他们正要问,茅十八直接就给出了答案。
“搬四张桌子摆放在原地上,摆成田字形,桌子放在四角,留出中心和四条路出来,然后你们各自搬一张椅子挡在自己跟前,分别站在四条路底部,留出一条路放BOSS进来,记住,你们事先约定好,无论BOSS到了谁的跟前,站在另外一个口子的玩家就要放开一条路,当BOSS移动到让开的口子时,口子必须立刻堵死,然后放另外一个口子打开。”
茅十八的话让老邓、胡子、有为三人足足花费了十五分钟的时间才大致明白了其中的要点,最后胡子问了个问题。
“我们三人只能堵住三个口子,那总会有一个口子是没封死的,BOSS为何不能从那个打开的口子出去,绕路来攻击我们?”
茅十八回答道。
“因为怪物设定的攻击路线永远是直线最短的那条路,所以才让你们在怪物靠近你们当中某一人的时候打开另外一个口子,这要比BOSS原路返回所走的路要近!”
胡子明白了,当下他们三人就去进行分工合作的流程了,对他三兄弟来说,默契是毋庸置疑的,那么剩下来的工作就是茅十八自己的了。
四条路四个口子,如果茅十八不堵上最后一个口子,那么这个四方阵就不是完美的,所以茅十八要在最短的时间里解决掉那四人的巡逻小队,然后回去堵死那个缺口,因为他之前虽然说开一个口子要比BOSS返回的路径要短,但实际上,调头走直线和调头拐弯的距离是一样的,所以BOSS究竟会选择哪条路走,这其中仍然还存在了悬疑。