136 终身成就到手 (第2/2页)
“豪侠中BOSS的实力就代表着该BOSS在原著中当前阶段的真实实力。”
是的,原随云从头到尾都没能在茅十八和永夜的手中翻出什么花样来,当小刀在紫鲸帮的大船上单挑丁枫的时候,茅十八只看过了一遍BOSS战流程后就已经对原随云的实力有一定心得了。
值得一提的是,原随云在原著中是一个瞎子,但是换来的却是他在黑暗中有一双比眼睛更锐利的耳朵,因此茅十八在看了当初丁枫的BOSS战之后产生了一个想法,那就是原随云和丁枫一样,他们使用诸般兵器战斗的时候不会利用瞬间切换不同武器来刷新攻击间隔时间,但是同样因为原随云听觉灵敏且蝙蝠山洞黑暗无光的缘故,所以原随云的战斗方式应该是无声且没有任何技能动画光效的。
而且原著中还有一个细节,那就是原随云虽然学会的武功很多,据说一共有三十三种,但是唯独没有学他无争山庄的武功,因此茅十八猜测原随云可能并没有个人天赋,当然这里所指的个人天赋并不是从原著的角度出发,而是从网游的角度出发,就好比是某个职业的玩家不学自己职业的技能,反而是去学习其他职业的技能,因此本职业的职业天赋无法为其额外提供任何帮助。
综上所述,茅十八得出了一个结论,那就是原随云和丁枫并没有什么区别,唯独不同的是,原随云占据了蝙蝠山洞漆黑一片的绝对地利优势,当然还有一点,那就是原随云的实战经验绝对要比丁枫高出很多,但也仅此而已了。
茅十八从来到豪侠就精通诸般兵器,他所掌握的不仅仅是各种武器的攻击方式,还有各种细致到具体数值上的细微差异,比如说攻击速度,出招速度等等。
既然原随云和丁枫的攻击方式一样,也就是说他们都不会瞬间切换武器来刷新攻击间隔时间,这就意味着他们必须要等到上一招发动完毕之后才能切换另外一种武器,因此茅十八要做的就是把握住原随云切换武器的这个时机,同时利用发动攻击后所带的攻击光影动画来提醒其他人该发动攻击了。
这一战意外的简单,从头到尾,茅十八都能够在极为精准的时机打出带有光影效果的攻击,而永夜也同样能够在茅十八给出提示的瞬间找寻到攻击的绝佳时机,正好每一次攻击都能够打在原随云攻击之后的收招瞬间,而这一战几乎就是这样被拿下的。
之所以是几乎,就在于原随云会的武功很多,所以原随云下一招究竟会切换什么武器茅十八并不清楚,而且有的武器可能茅十八并没有学过,比如爪法、内功这种,但好在全程都算是有惊无险。
击杀了原随云,除了首杀的奖励外,更让茅十八等人惊喜不已的是,原随云的倒下为他们增加了100万实战经验,虽然说100万实战经验并不多,满打满算也就是现如今实力稍微强一点的玩家两天可以在攻城战中所获取到的总量。
但是攻城战只能获取实战经验,没办法获取任何的物品奖励,因此无论是从收益还是效率上来讲,远远比不上副本的奖励,而今天他们打通了蝙蝠传奇,明天还可以再来。
茅十八的心中很清楚,攻城战虽然表面上看上去奖励丰富,但实际上如今豪侠的攻城战就和开服时期的武馆是一样的概念,几乎没有太大的区别。
武馆只能获取当前修炼武功的经验值,但并不能获取到实战经验奖励,而攻城战也同样如此,对茅十八而言,这就是一种本末倒置,不过他同样清楚的是,即使在他眼中,武馆和现如今如火如荼的攻城战完全就是一种概念,但能够看穿这两者之间关系的除了自己又能有几人呢?