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第92章 双重光塔

  第92章 双重光塔 (第1/2页)
  
  彩虹般的光塔随着玩家的动作缓缓浮动着,静静地散发着它那绚烂的光彩。
  
  翻身之间,马飞鹏终于落回地面,但与此同时,敌人却并没有追来,这说明就算是有那层光塔的庇佑,对方也并不是毫发无伤的。
  
  主神的数据化战斗有权限这一说法。和游戏里点到对方英雄身上就可以把敌人的攻击护甲血条蓝条什么的看个一清二楚不同,当现实世界中的两个玩家相遇时,他们是不能看到对方的详细信息的。不要说敌对玩家的属性面板装备道具了,如果不通过一些特殊道具来获取权限的话,就是连敌人的血条和蓝条都看不见!唯一能看得到的,就只剩下了状态栏一条,而且这一项特殊服务还必须是在双方交战的时候才能开启!
  
  这个权限,就被玩家们称作是战时权限,相比于这个权限来说,游戏里的英雄们对双方的掌控力简直可以堪称是棱镜计划级别的。
  
  果不其然,当马飞鹏查看了一下敌人的状态栏后,他就在上面发现了一个“重击”的负面状态。
  
  “重击:瞬间受到25点额外伤害。”
  
  就这样,没了。但虽然面板上只有瞬间伤害这一条,但结合对方的表现和那个DEBUFF上正在不断减少的读条来看,这个重击应该也不只有那么简单的一个属性。最起码,打断了对方的冲刺动作这一点还是能够完成的,这就说明这个DEBUFF最起码还对持剑男造成了一些其他方面的影响,否则他早就冲过来砍下马飞鹏的人头来了。看样子马飞鹏刚才的那一锤给他造成的伤害也是着实不轻,就那层由主神提供的“血条”都没能罩住他。
  
  在这一系列的诡异现象发生之后,马飞鹏终于成功分析出了那层彩虹光塔的来历,那个上面是土黄色下面是赤红色的东西不是别的什么,正是那个玩家的血条!
  
  在受到了攻击之后,那一圈光环总是会莫名其妙地闪烁一下,然后泛起一些奇奇怪怪的涟漪,而在这层涟漪之后,最上面的那圈光环的颜色就会变深乃至完全变成黑色,最终完全碎裂消失。就好比说刚才,在马飞鹏用那把秘银锤硬生生敲掉了对方一大排血之后,他就能十分明显地看到之前在幽灵狼的攻击之下已经变得比较模糊的土黄色血条淡淡地闪烁了一下,当其恢复原状之后,它已经完全变成了黑色,然后在空中碎裂解体,没有留下一点痕迹。就仿佛它从来都没存在过一样!
  
  目前,这样的光环还有7个,根据剩下光环黄中发红的颜色来推断,马飞鹏可以估计出满血时玩家的光环是二十个,玩家的生命值每降低5%,光环就会破碎一个,而当玩家所有的光环全部被清除干净时,就是他的死期!
  
  然而,在一定程度上暴露了自己信息的同时,这层光环也为玩家提供了强力的庇护,马飞鹏和幽灵狼的攻击无法对其造成有效的攻击就可以窥见一斑。据马飞鹏推测,当这种开启了血条光环的玩家受到攻击的时候,那层光塔就会在主神的指使下将其庇护起来,避免其受到除伤害值以外的大多数负面状态,就好比说幽灵狼之前一直在执行的撕咬攻击,现在就已经在开启了光塔保护的光环男身上完全失去了作用——你连人家的影子都碰不到,又凭什么能将其压制住?
  
  当然,除了撕咬这种死缠烂打的攻击方式外,马飞鹏刚才发动的锤击也在这圈光环的作用下失去了大多数的作用。按理来说,马飞鹏刚才的那一锤已经施加上了自己能发动的最大程度的力量,在旋转的作用下怎么着也能把敌人锤出个十万八千里的,但是在“血条”的保护下,对方也只是象征性地扣了点血,再加上了一个“重击”的负面状态打断了冲刺便草草地了了事。这对于没能掌控这种力量的马飞鹏一方来说,无疑是十分不利的局面!
  
  试想一下你在打拳皇的时候,明明已经用一套强力的连招抓住了你的对手,但在下一个瞬间对方却突然开出了霸体,你的连招便从此只能对敌人造成伤害而不能打出僵直来了,于是对方抓住你连招时候的间隙,下手一凹就反过来把你连了一套,这游戏还能怎么玩?
  
  而此时此刻站在马飞鹏面前的,就是这样一个全程霸体的鬼畜BOSS!
  
  马飞鹏望着敌人的方向,神色凝重。
  
  既然敌人已经进入了霸体状态,那么就证明自己先前所想出的战术已经彻底在敌人身上失去了作用。要知道,马飞鹏之所以敢相信两只幽灵狼能在极短时间内解决掉对手,就是因为它们能借助着良好的配合和人数的优势不断地发动骚扰突袭,最终将敌人活活累死。在不间断的攻势之下,敌人只要有一次没有挡住它们的进攻,那它们的优势就会不断增强,乃至最终将强敌压倒。但在霸体血条光环的庇佑之下,这种想法无疑变成了一种笑谈!
  
  开玩笑,对方连僵直状态都不存在,你还怎么连招?
  
  所以说,马飞鹏必须换一种思路!
  
  “交换目标,你们缠住这个地上的,我来砍死那个全身发光的。”马飞鹏阴沉着脸,无奈地下达了交换目标的指示。
  
  在此时的马飞鹏眼中看来,这已经是最好的办法了。
  
  首先,那圈光环定然是每个玩家都具有的能力——每个玩家都有血条,那没道理会有玩家没有这层光环。主神一向推崇数据化战斗,这一点马飞鹏在上一款游戏里就知道了,而这种光环又明显是最能体现出“数据化”特点的一种机制,那么主神又有什么道理不用?
  
  然而,这种技术却又没能真正地普及到每一个玩家身上。到目前的战斗为止,马飞鹏也只看到了眼前的光环男用出了这种能力,但大锤男却是没能显示出这种能力来,这就不得不由得马飞鹏心中一阵猜忌了:这种能力,很有可能需要受到一定的限制!
  
  对于一种高级能力来说,马飞鹏首先想到的就是实力上的限制:自己遇到的刺客们实力多半在N、H之间,他们的身上没有这种技能;自己没有看见过张强战斗,但很可能他也没有这种技能;作为一个等级低下的小菜鸡,马飞鹏自己更是没有这种技能。那么关于这个问题的答案基本就比较明显了——只有玩家等级达到了一定的玩家,才有获得这种豁免大量“僵直”的能力!
  
  事实上,这种做派也相当地符合主神一贯的风格:如果低端玩家也有这种能力的话,那高端玩家对菜鸟新手的压制就体现不出来,后期几十点属性值的差距虽然已经等同于一个游戏中价值四五的大件,但在后期的高属性底值下也就相当于一个玩家20%~30%的属性,完全不能使费尽千辛万苦弄到这种高级装备的高端玩家们对没有这种装备的低端玩家们产生压制。但如果能引进这种霸体的机制,那形式就会完全逆转了,没有光环霸体的低等级选手们要是对上了高端玩家,那就基本是让敌人凭空多出了一根100%触发几率的金箍棒,敲一下晕一下,而且晕的时间还是1.0秒!
  
  但是,接下来的一个问题就这么浮出了水面:既然这种光环是要高等级的玩家们才能用出来的高级技术,那么之前被马飞鹏咬成了一条死狗的大锤男又凭什么不用呢?之前在狼群的攻击之下一直处于劣势状态的光环男又是为什么非要到刚才才用出这个能将形式完全逆转的能力来呢?
  
  马飞鹏相信,除了玩家等级这个相对于更加硬性的条件之外,这个强大的能力应当还有其他的限制存在。比如说:召唤光环必须经过一段时间的吟唱!
  
  光环男在战斗开始的时候身上并没有光环的存在,但当幽灵狼缠住了他之后,他却仍旧没有开启光环。本来如果他能在这种时候选择将光环打开,那么在血条的庇护下,幽灵狼将不能对其造成任何的骚扰效果,但他却仍旧没有开启光环,其中的原定定然不会是“血量降低到某个程度才能打开光环”的狗血设定,否则主神就直接将最上面的血条设计成绿色了。他不选择开启血条光环的原因其实并不是想隐藏实力,而是因为他压根就没有这个机会!
  
  不妨回想一下,光环男打开光环是在什么时候?如果马飞鹏没有猜错的话,就是在自己背后的那阵阴风刮来之后,但在与此同时,这个时间段还有着一个十分特殊的身份,那就是两只幽灵狼被大锤男的鱼人碎击敲昏了一秒多钟之后!
  
  稍微有点常识的人都知道,自然界中的风速是有身为风的极限的,而且马飞鹏所察觉到的那阵阴风也不是相当剧烈,但在与此同时,双方的战场却是在辗转腾挪之间拉开了一定的距离,马飞鹏那高高的一跃,已经将自己和大锤男的位置拉到了将近十米开外,能在这个位置感受到十米外的一阵风,多半也要在几秒钟后!
  
  不要看马飞鹏和大锤男缠斗了这么久,但要真论起来的话,也不过就是几秒钟的事情罢了。若是在这个位置感受到背后十米左右位置的一阵阴风,那这阵阴风多半也就是几秒钟前刮过来的。而在他们缠斗的几秒钟前,那就是大锤男刚刚跳踩、幽灵狼刚刚从晕眩中醒转、马飞鹏的指示还未抵达的那个时期!
  
  
  
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