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第四十三章 刁难

  第四十三章 刁难 (第1/2页)
  
这是一部十万字左右的中篇小说,描述一只名为小强的宠物狗,决定放弃城市里的优越生活,重返森林的故事。乍一看会以为是个励志故事,不过内容却充满了讽刺。
  
  小强对人类充满了愤怒,尤其是爱狗人士。每天被关在狭窄的房间内,吃喝拉撒都不能自主,出去遛弯还要带着锁链,就像是监狱囚犯在放风。最让它难以忍受的就是自己当成取乐的对象,这是他的自尊心所不容许的。
  
  某一天,主人用开玩笑的语气跟另一位狗友商谈给自家宠物实施绝育手术,小强的愤怒不可抑制地爆发了。
  
  我是狗,一条有尊严的狗。宁愿在荒野之中被强敌咬死,也不愿意像个小丑一样活着。
  
  暴怒的小强攻击了主人,然后挣脱项圈开始流浪。一边躲避城市里的人类追捕,一边朝梦中的圣地——原始森林进发。一路上结识了不少性格迥异的动物,其中也有志同道合者一起向森林进发。经历了一连串惊心动魄之事后,它们终于来到了森林,算是一个圆满的结局。
  
  我要证明,宠物狗也可以像真正的野狗一样活着,而不必向人类献媚取宠。
  
  非常硬派的小强,而作品之中展露出的对人类的愤怒也是处处可见,无论是主人还是屠宰场工人,在它眼中都是一样的面目可憎。与平常随处可见的卖萌动物电视或者电影作品完全相反,算是一部黑暗的成人童话。
  
  不管作品内容接不接受,但这是一部文笔非常好的作品,这一点周墨十分确定。能把感情展现的这么强烈,从字里行间便可以读出主人公的情绪变化,这是十分难得的。
  
  原来树人蒲松的能力,就是写作!
  
  平常基本不动,只有使用了天气系统才开始工作,而且不同的天气会产生不用风格的作品,表达的思想也不一样。比如愤怒之雷,就是让作品充满了愤怒的吼叫。
  
  凑齐了,空间制作的两个缺陷——音乐和剧情都补上了。不过,以动物为主角的单机游戏,而且还不是卖萌的,能有市场吗?管他的,先做出来再说,反正是参赛作品。
  
  花半天时间把小说看完,然后考虑该做成一个什么样的游戏。
  
  操作系的潜伏生存游戏或许挺适合的,故事中的小强要不断避开流浪狗捕杀机构、屠宰场等强敌,而且要积极寻获食物,用最快的速度前往目的地也是一个有意思的玩法。
  
  高自由度的大地图是农夫一贯的特色,主线任务固定,分支可以随意,通关之后的伙伴数量和友好度影响结局。
  
  不同动物拥有不同技能,比如主角小强鼻子灵敏,可以闻到远距离的食物气味。地沟鼠擅长偷窃、黑猩猩破坏力超群、信鸽可以空中侦察等等。不同的动物搭档配置完成各种任务,是游戏的一个特色。
  
  就这样,进行炼化。
  
  除了变异之外特等种子就没有出现过,最终还是靠熔炼制作出一等游戏种。不过原文的名字《狗杂种》实在有些太刺激,所以周墨给改成了《自由之狗》。
  
  
  
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