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第九百一十九章 可怕的攻杀技

  第九百一十九章 可怕的攻杀技 (第2/2页)
  
  单纯的以个人战斗力来说,不附加别的增幅,【个人战斗力】即是「综合伤害力指数」=「攻杀技伤害力指数」+「技能伤害力指数」。
  
  「传奇级攻杀技」综合属性*80%左右(超脱境可修)
  
  「史诗级攻杀技」综合属性*100%左右(傲世境可修)
  
  「传说级攻杀技」综合属性*150%左右(凌天境可修)
  
  「不朽级攻杀技」综合属性*200%左右(破灭境可修)
  
  「神话级攻杀技」综合属性*400%左右(混源境可修)
  
  「不灭级攻杀技」综合属性*600%左右(神铸境可修)
  
  「永恒级攻杀技」综合属性*800%左右(擎苍境可修)
  
  「灭世级攻杀技」综合属性*1000%左右(霸宇境可修)
  
  但从这一点来看,就足以可以看出攻杀技的可怕,虚妄天魔一族给地星各族带来的攻杀技影响有多么巨大。
  
  到了传说级,那可是1.5倍的增幅,不朽级就是2倍增幅,神话级更是达到了4倍增幅。
  
  特别是对于人族玩家来说,个人战力几乎是得到了质的飞跃。
  
  人族的体质,尤为适合修炼攻杀技,似乎就是天生这般契合。
  
  按照虚妄天魔一族的说法,人族完全可以按境界来修炼攻杀技的。
  
  当然,虚妄天魔一族并没有将所有级别的攻杀技都传承下来,只是将攻杀技能够达到的各种威能给公布。
  
  市面上流通的攻杀技招式,基本上也都是神话级以前。
  
  强行依靠系统药品修炼的攻杀技招式,虽然不能够达到这个攻杀技级别的最高增幅水准,但能提升多少就是多少,只要修炼成功,总比一些低级别的要高上一些的。
  
  例如某人强行将不朽级的攻杀技所有招式修炼成功,并且能够自由施展开来,原本能够达到200%的增幅,但因为不得真法,传承不算完整,最多也只能发挥出150%的威能,甚至100%的威能。
  
  但也比修炼传奇级攻杀技80%的增幅威能要高啊!
  
  所以,还是有许多玩家愿意去强行修炼更高级别的攻杀技。
  
  哪怕是人族玩家,虽然天生契合这样的攻杀技修炼,但为了更好的生存,想要快速提升自身实力,依旧是有许多人族玩家会去强行修炼更高级别的攻杀技,再加上不得法的修行,往往也会导致许多不可忽视的暗伤。
  
  故而,虚妄天魔一族广泛公布这些攻杀技传承,对于人族未来的发展来说,也是有利有弊。
  
  而对于其他种族玩家来说,那就更加不友善了!
  
  增幅的诱惑摆在那里,不修炼就必然被别人超越,修炼又极有可能导致各种暗伤。
  
  再加上他们的体质天赋,还没有人族那么契合,即便是达到了混源境,修炼起暗金级攻杀技来,甚至都有可能会造成反噬。
  
  唯有化形越接近人族形态,所能修炼的攻杀技的契合度也会越高。
  
  因此,也导致了一些种族开始在这方面处于劣势,在最近的资源争夺之上,可谓是吃尽苦头。
  
  所以,很多种族也只能强行去修炼,哪怕是暗伤也只能认了!
  
  若是不修炼,就真的有可能被其他种族短时间拉开差距,特别是人族,现在在全球各个区域都有反扑崛起的迹象。
  
  
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