第13章 连击,重斩,没有键盘 (第2/2页)
它嗷呜一声,竟然转身想逃。
“你真是狗吧!”
梅原大怒,对着野狼骂了一声,但这一次并没有挑衅到它。
他立刻追了上去。
他打了半天,怎么可能让它就这样逃了?
而野狼逃了几十米后,又回过头扑向了梅原。
它的仇恨目标还在梅原身上。
之前的逃窜只是大多数野怪在血量较低时,共同的防御反应。
挥砍,挥砍。
重斩!
技能冷却完毕,梅原又劈下一剑,终于将咬在自己小腿上的野狼击杀。
血条下方的经验栏立刻上涨了一截,大约是当前等级升级所需经验的20%左右。
他也没忘记自己的战利品。
梅原在野狼的尸体下摸索了一会儿,得到了12枚铜币。
“唔。”
收获惨淡。
毕竟只是1级的普通野怪,他没指望能得到多少。
只不过......
“才1级的野怪,就这么难打......”
梅原盯着自己的小腿,那里的伤口正在飞速愈合。
他在平面网游时代的操作再好,眼下也都无用武之地了。
至少就战士这个职业而言,想要玩好,更考验他的近身实战技巧。
“到底不是键盘鼠标操作啊......”
对梅原来说,眼下既要磨炼近身实战技术,也要尽快适应在两种模式下不同境遇的落差感。
他又坐了一会儿,生命值终于逐渐恢复到了满值。
战士职业的其中一项特性,便是生命值自然恢复的速度要高于其他职业。
梅原起身,继续寻找野怪。
经过第一次战斗的洗礼之后,他也大致地了解到了自己的应敌水平。
眼下的他,最多只能与同级野怪一对一单挑,多出一只都非常危险。
绕过一个灌木丛后,梅原再次找到一只西郊野狼。
而野狼背对着梅原,还没有发现他。
“......”
梅原屏气凝神,小心翼翼地朝它靠过去。
比起平面网游,在全息模拟的《天命传说》中,野怪的寻敌机制也更贴近现实——你总得先看到人吧?
他放慢脚步,越靠越近,直到与野狼只有一两步的距离。
重斩!
野狼猛遭重击,脑袋上浮起一个一百四十多的伤害,跟着又飘出一个九十多的伤害。
触发连击了!
梅原心中一喜,又不断挥剑,继续攻击着野狼。
这只野狼的凶悍程度与之前那只不相上下,受到梅原的偷袭后立刻选择反击,长着血盆大口就咬了上来。
梅原抬起一脚踹了过去,正中它的鼻子,效果却是意外地好。
野狼嗷呜一声,后退两步晃了晃脑袋,然后才继续攻上来。
“嗯?”
梅原眼前一亮,他似乎抓到了什么。
他的目光始终跟随着野狼的动作,在它发起进攻时,便一脚踹过去。
虽然不是每一次都能见效,有时候还会被反咬一口,但成功率并不算低。
他又见缝插针地补上一剑又一剑的普通攻击,重斩技能冷却好了就用,很快就将这头野狼斩于剑下。
这一次,他损失的生命值不到20%!
梅原逐渐有些明白了:所谓的近身战斗,就是尽可能地利用自己身上一切可用的地方——脚踢可以,膝盖撞击也可以,他的武器并不只有手里的长剑。
他再一次提醒自己,全息模拟的战斗是没有束缚的。
平面网游时代,除了释放技能,他余下的攻击方式只有自动挥剑平砍,用双击方向键的方式翻滚闪避,或者空格、空格、空格;
但是现在,一切都不一样了:
他是战士,他就是一把无拘的剑!
梅原在四周张望着,迫不及待地想再打一场,以验证自己的想法。
不过在此之前,他也没忘了捡起战利品。
他在野狼尸体下摸了摸,除了十几枚铜币,他还摸出了一对略显破旧的护腕。
属性也单薄得可怜。
坚硬的护腕:品质,普通。等级,1级。力量+1,生命值+15。
“聊胜于无吧。”
梅原戴上护腕,继续向树林深处走去。