十八、天才辈出运昌隆 (第2/2页)
他立即作画,这一组图从工地一头画到另一头——不得不说,这小子的艺术能力肯定是智人里面顶尖的,画功几乎超过大部分尼安德特人了,估计图形识别能力也是一流——他是北边智人部落联盟的一个苦役,负责随军搬杂物,受苦受累还经常挨打。这次战斗他恰好在北营门运武器,看到南边火起,北营门关闭没法逃出营去,就拉着几个朋友挑了沿北营墙的一个武器库躲藏起来,后来喊杀声消失后,他掩护几个朋友欲翻墙逃走,被恰好打扫战场至附近的我军全部擒获。
后来的事情不用画了,我大概都知道,他们一路被我们押送着回部落,先关了一阵子,连监狱帐篷都是他们自己搭起来的,在我的嘱咐下衣食倒是都不缺,也没受到虐待。最近人手缺乏,首宝柱打起了这帮“闲人”的主意,让他们加入工程队搞建设。
其实,护城河早挖好几天固然不错,但刚刚,看着小子和壮男吵架的场景,我脑中突然灵光一现,想起一个能够再次提高整个部落交流效率的方法——就着落在眼前这个清秀小子身上!
我画画问他叫什么名字,这个表述可不好画,费了半天劲,他居然明白过来,我是想问他“怎么称呼”。
名字可没法直接画出来,小子抓耳挠腮半天,大概画了一头牛,以及一只飞翔的鸟。
牛鸟?牛雀?都不好听吧……
看出我疑惑,他指着那个鸟的翅膀,然后挥动了两下双臂,做出一个“飞”的动作。
原来你叫“牛飞”啊。
甭管是不是真叫这个,反正我今后就以“牛飞”称呼他了,他估计也没意见。
我们一行带着牛飞入城,首宝柱果然在这里,看见我来了忙迎上来。他扫了一眼我身边跟着的牛飞,没说什么,便递给我几张图,下面还有用新造字儿的标注。
我一一审视,这些草图有的很杂乱,完全没有东西南北、横平竖直的概念,有的稍微按照部落划分了一下,略有调理,但部落内部设计的建筑也七歪八扭,东一作西一座。直到我翻到最后一幅,我有些恍惚,用力眨了眨眼,仿佛回到了后世,看着历史书上“唐都长安城”那一页……
中间是最大的建筑,叫“首领大殿”或者“王宫”都行吧,是一座木屋子,大殿东西南北分别四条主干道通向南北门和东西城墙根,将城市分为四个部分……居住区、仓储区、匠作区和放牧区。其中,前三个区内部还划分了笔直的小路,两边或是仓储用的木屋,或是居住用的帐篷。
虽然还没达到我的终极想法,但这张图高明的画功、详尽的标注,在目前没有车运输的状况下仍设计出道路的超前意识,以及从智人那里借来的经验都用上了(我们以前可没有木屋,应当是在智人营地看过)。这绝对是个人才!是个城市规划专家。
我举起最后一张图示意,一个披着野猪皮的瘦高男迈着大长腿“啪”地一声站到我面前,行了一个标准的军礼。
得知他来自首部,名“首建”,此前是联军的一名投矛手,后被首宝柱调来建设新城。我立即任命他具体负责元城内部建筑的营造各事宜。在得知他学字学得也很快后,我用新文字简单给他补充了三个原则——一是取消放牧区,改为市集;二是取消四部落居住划分,各部入城之人杂居在一起;三是取消帐篷,城内全部用木屋,因此他需要立即拣选人研究木屋建筑,包括如何建造、每间屋多大、如何排列等。
今后,我打算将元城完全定位为城市功能,所有农业元素的生产全部环城分布,而城内则一步到位,采用“奢华版”木屋设计。
此外,本次入住元城的是四部落的首领、长老和部分从事制陶、武器、帐篷制造等手工业的大家族和负责管理仓库的人员家庭,其余放牧、采集、捕鱼为主的家族仍居城外。我此前同首宝柱算过,即使把目前全部制造业的家族都迁进来,也填不满居住区和匠作区的一半,这也为后面我开发出更多新东西和产业留出了余地。
最近,我发现“三剑客”对我的命令基本上没有任何意见了,整个部落联盟快变成我个人“一言堂”,这样也好也不好,好处是我这个拥有后世智慧的人可以心无旁骛带领部落飞速,坏处是——他们几个最近越来越懒了,独立思考的本事有些退化。
得想个办法调动我手下人才的积极性,不过不着急。此前,我对严钢、首建和佘远的任命极其顺利,他们的工作也较为有效地开展起来,趁着我“一言堂”的时期,我打算弱化元部和严、首、佘部之间的鸿沟,将四部尽量杂居、一起从事生产。
手下逐渐人才济济,我也终于可以继续大展宏图了!