第1章 游戏振兴系统(求收藏,求追读!) (第2/2页)
植物大战僵尸?还是杂交版?
作为经典塔防游戏。植物大战僵尸可以说是家喻户晓。
戴夫的脑子,豌豆射手。这些都属于一代人的回忆。
植物大战僵尸的起源可以追溯到2009年,当时PopCap Games公司决定开发一款全新的策略游戏。
虽说率先上架在欧美市场,12年上架国区之后,同样爆火。
而系统给的植物大战僵尸杂交版,可是几乎把饭都喂到江舟嘴里了。
包括源代码,美工,音乐等一系列完整的游戏全部交给了江舟。
《植物大战僵尸》此时已经成为了一个安装包,安安稳稳的放在了系统内。
而这还是杂交版。
毁灭菇加农炮,豌豆大炮,魅惑女大,孟德尔来了都要重新研究《进化论》的各种强力植物。
而《游戏制作人》的直播还在继续,只不过镜头已经回归主持人。
《游戏制作人》是以直播的形式展现游戏制作人制作游戏的过程。在直播间开播时,江舟的直播间瞬间涌入了不少观众。
见到是直播间的网友纷纷问候江舟。
“静等造化公司倒闭,本来制作的游戏就垃圾,这次还想要垂死挣扎。”
“什么垃圾公司,只会给玩家喂史!恶心至极。”
……
互联网上的评论江舟不去理会。此时此刻开始专心研究起《植物大战僵尸》。
虽然有关《植物大战僵尸》的关卡设计,美术资源,音频,已经在系统了。
但这毕竟是真人秀,更何况,获奖就能拿到二十万奖金。这种高热度还有钱拿的舞台。当然不可能直接丢一个安装包上去。
这个世界的游戏制作,和在地球上的游戏制作也大差不差。
江舟熟练的打开Unity引擎。
Unity引擎算是比较良心的游戏开发工具。
目前的Unity引擎是免费的模式。不少游戏制作人会使用它作为游戏开发工具。
《植物大战僵尸杂交版》想要开发,就必须在直播间内,在原有的基础上一比一的还原。
不过,江舟只打算做到最简单的夜间模式。不过如果直接上杂交版,对于不熟悉植物大战僵尸的玩家来说难度比较高,在此之前,江舟打算先把基础版作为新手关卡。
基础版本=新手关
杂交版=正式版
这非常合理!
但基础版的难度已经让一部分玩家望而生畏。江舟只打算先把玩法给简单做出来。
后续真正的付费内容由自己的公司开发上架之后才放出来。
至于在《游戏制作人》的舞台上,能拿奖就行了。江舟对植物大战僵尸还是非常自信。
好在,这个世界几乎没有什么盗版资源,正版玩家的付费意愿也比较高。
虽说《游戏制作人》在播出期间平台上所有的游戏发布价都是1元。
一元,玩个试用版得了。
既然江舟估计决定要把《植物大战僵尸》做成买断制的游戏,那么回头注册公司,上线发布,到时候才是完整版上线。
版权的保护也需要,总不能被企鹅厂到时候直接抄了吧?摇身一变,人家直接用自己的创意赚大钱。
琢磨来琢磨去,江舟先将《植物大战僵尸》的最底层代码给写了出来。